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策略模式

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策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列的算法和规则,以便在运行时选择适当的算法或规则来处理数据。这种模式通常用于实现可配置的行为,使得对象的行为可以根据不同的条件和环境进行动态改变。

在策略模式中,每个策略都是一个类,它封装了一组算法或规则。这些策略可以独立于其他策略进行扩展。当需要改变对象的行为时,只需要创建一个新的策略对象,并将其应用于目标对象即可。这样,目标对象的行为就可以根据不同的策略进行动态切换。

策略模式的主要优点是灵活性和可扩展性。它可以方便地添加新的策略,而不需要修改现有的代码。此外,策略模式还可以支持多态,使得对象的行为可以根据不同的策略进行动态切换。
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