DesignPattern
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设计模式是一种用于解决特定问题的可重用的解决方案。GoF(Gang of Four)23种设计模式是一套经典的设计模式,涵盖了面向对象编程中的许多常见问题。以下是其中两种模式的详细描述:
1. 单例模式(Singleton Pattern):
单例模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点的设计模式。它的主要目的是控制对某个资源的访问,确保该资源只能被一个对象使用。在GoF 23种设计模式中,单例模式通常用于管理共享资源,如数据库连接、日志记录等。
2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern):
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这种模式可以降低客户端与具体类的耦合度,使代码更加灵活和可扩展。在GoF 23种设计模式中,工厂方法模式通常用于创建复杂的对象,如配置管理器、缓存管理器等。GoF23种设计模式
1. 单例模式(Singleton Pattern):
单例模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点的设计模式。它的主要目的是控制对某个资源的访问,确保该资源只能被一个对象使用。在GoF 23种设计模式中,单例模式通常用于管理共享资源,如数据库连接、日志记录等。
2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern):
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这种模式可以降低客户端与具体类的耦合度,使代码更加灵活和可扩展。在GoF 23种设计模式中,工厂方法模式通常用于创建复杂的对象,如配置管理器、缓存管理器等。GoF23种设计模式
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